【C#】マインクラフトプログラミング入門 – #04 変数と型

チャンネル名:Minecraft with Code Project
◆概要(引用)
データを保持するための変数と、データの種類を指定するための型についての解説です。プレイヤーの座標を変数に保持したり、この座標を使用してブロックを配置したりと、変数を使用したプログラムを作成してみましょう。

【Minecraft wiki/ブロックID】
https://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E5%80%A4/Java_Edition

【タイムスタンプ】
0:00 オープニング
0:36 ブロックを設置する
3:05 プレイヤーの座標を取得する
4:09 変数と型
6:22 変数への代入
7:58 これまでに出てきた変数について
9:55 プログラムの流れ
13:02 クロージング

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収録日によって声の調子が上下するため、ゆっくりボイスを使用しています。
苦手な方は、字幕を表示しているのでミュートにしてご覧ください。

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Minecraft with Code Project
Minecraftとプログラミングを組み合わせて、楽しめるようなコンテンツを制作しています。
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#mcwithcode

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Creative Commons Attribution-Share Alike License 3.0 (Unported), CC-BY-SA

【使用BGM】
オープニング
Luke Bergs – Take It Easy [FTUM Release]
https://www.youtube.com/watch?v=1eaf_K5EbUk

本編
I need you – LiQWYD [FTUM Release]
https://www.youtube.com/watch?v=MXCG6H8pH8U

クロージング
Limujii – Sweet Talks [FTUM Release]

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