【0から始めるblender】まずはコレ4/10:モデリングの基礎「頂点・エッジ・面とは?」(ver 2.90.1使用)

チャンネル名:mae3Da
◆概要(引用)
【0から始めるblender】
まずはコレから始めましょう!ということで4回目は「モデリングの基礎 その1」です。頂点・エッジ・面について説明します。

<目次>
00:00 ポリゴンの3つの要素とは
00:58 「Edit Mode」とは
02:17 頂点・エッジ・面を移動させよう
08:08 視点(ビュー)の切り替えについて
13:33 補足です

blenderはこちらのサイトからダウンロードできます。
https://www.blender.org/
*この動画はblender ver2.90.1を使用しています。

#blender #b3d #3DCG

コメント

タイトルとURLをコピーしました